モリカトロンの宮本です。
弊社では、AIとの雑談を実現する GeneralTalker API を公開しています。
雑談を必要とする様々なシステムに組み込んで延々と無駄話を繰り広げていただくことが可能です。
前回はこのAPIを使った Twitterボットの作り方をご紹介しましたが、今回はLINEボットの作り方をご紹介します!
続きを読むモリカトロンの宮本です。
弊社では、AIとの雑談を実現する GeneralTalker API を公開しています。
雑談を必要とする様々なシステムに組み込んで延々と無駄話を繰り広げていただくことが可能です。
前回はこのAPIを使った Twitterボットの作り方をご紹介しましたが、今回はLINEボットの作り方をご紹介します!
続きを読むこんにちは、モリカトロンの山田です。
前回 GeneralTalker APIを使ったSlack botの作り方 - Morikatron Engineer Blog を書いたとき、Slack APIの登録がやけに面倒だったので、画像を交えながら、登録手順を丁寧に記録しておきます。 ※2021/05/19時点での情報です。
続きを読むこんにちは、モリカトロンの山田です。
弊社では、AIとの雑談を実現するGeneralTalker APIを公開しています。
雑談を必要とする様々なシステムに組み込んで延々と無駄話を繰り広げていただくことが可能です。
今回はこのAPIを使ったSlack botの作り方をご紹介します。
続きを読むモリカトロンの宮本です。
弊社では、AIとの雑談を実現する GeneralTalker API を公開しています。
雑談を必要とする様々なシステムに組み込んで延々と無駄話を繰り広げていただくことが可能です。
今回はこのAPIを使ったTwitterボットの作り方をご紹介します。
続きを読む(2021/2/01/06追記) この記事を書いた当時から Dear PyGui のバージョンが上がり、記事内のコードは最新の Dear PyGui では動かなくなりました。
Ver1.0.0 以降の Dear PyGui 向けに新しい記事を書きましたので、そちらもご参照ください。
どうも、モリカトロン株式会社でエンジニアおじさんを営んでいる岡島です。
お仕事でプログラムを書いていると、ときどきGUIアプリケーションを作る必要が出てきてきます。 そういう場合今まではPythonのQtバインディングであるPyQtやPySide(Qt for Python)を使っていたのですが、これらには
という不満がありました。ちょっとしたGUIアプリケーションを作るなら、シンプルで簡単に使えるフレームワークが良い…
(Pythonに標準搭載されているtkinterもちょっと苦手です)
ということで今回は最近使い始めたGUIフレームワーク「Dear PyGui」を紹介します。
続きを読むはじめまして、モリカトロン株式会社・AIエンジニアの舒(ジョ)と申します。今年4月からモリカトロンに入社しました。大学と院生の専門は機械電子システムで、機械学習に触れたこともあります。
会社の皆と一緒に「toio SDK for Unity」一部の開発に参加して、いろいろな知識を学びました。 まず、「toio SDK for Unity」とは何かを紹介させていただきます。
どうも、モリカトロン株式会社でプログラマおじさんを営んでいる岡島です。
先日正式リリースされた Unreal Engine 4.26.0 に UE4ML という機械学習関係っぽい名前のプラグインが追加されたという情報を見つけたので、早速試してみました。
UE4ML はブログ執筆現在、公開されたばかりの実験的機能です。
README.md には、まだこの仕組みを使ってトレーニングした例がない(見せられるものという意味だと思いますが…)と書かれている点をご留意ください。