Morikatron Engineer Blog

モリカトロン開発者ブログ

2020-04-15から1日間の記事一覧

【DQfD】人間のプレイを参考にして学習する強化学習アルゴリズムを実装してみる【後半】

はじめに Montezuma's Revengeについて 実装 学習の大枠 10ステップ分の状態遷移を保存 リプレイバッファの改造 Atariラッパーの追加 デモの作成 損失関数の導入 実験 結果 まとめ References はじめに こんにちは。モリカトロンでエンジニアをやっている竹…