Morikatron Engineer Blog

モリカトロン開発者ブログ

juliaをコンパイルして実行可能ファイルを作る

こんにちは、モリカトロン株式会社・AIエンジニアの舒(ジョ)と申します。 最近研究では経路探索のアルゴリズムの速度を最適化する必要があります。 pythonは本当に遅いので、pythonのようなプログラミング言語を見つけました。 ということで今回は最近使い始…

「toio SDK for Unity」v1.1.0の更新

はじめまして、モリカトロン株式会社・AIエンジニアの舒(ジョ)と申します。今年4月からモリカトロンに入社しました。大学と院生の専門は機械電子システムで、機械学習に触れたこともあります。 会社の皆と一緒に「toio SDK for Unity」一部の開発に参加して…