Morikatron Engineer Blog

モリカトロン開発者ブログ

NEAT

CEDEC2020の補足 ー格闘ゲーム編その1ー

お久しぶりです。モリカトロンでエンジニアをやっております、馬淵です。 前回私がブログを書いたのがNEATに関して書いたとき*1(2020年2月24日)で、これを書き始めているのが2020年9月8日なので、私がブログを書くのは実に6ヶ月強ぶりになります。 何故これ…

NEATでCartPole問題を解く

はじめまして。モリカトロン株式会社でAIの研究をしている馬淵です。 最近ですが、ニューラルネットと遺伝的アルゴリズム(以下GA)を組み合わせた Neuro Evolution of Augmenting Topologies(以下NEAT)という手法で OpenAI gymのCartPole問題を解いていたので…