こんにちは!マルタンです。
彫刻:AIはこれができる?
人工知能(AI)は人間の芸術家や意志を置き換える、または私たちに創造性の新しい視点を示していますか?
AI生成およびAI対応のビジュアルアートワークに関しては、2D画像フィールドでは、過去数年間に多くの作業が行われています。その間、伝統的に彫刻のフィールドに属していた3Dオブジェクトのフィールドでの探索はほとんど無かったです。
去年ある研究ではいくつの重要な改善をしました。
https://arxiv.org/pdf/1908.07587.pdf
Developing Creative AI to Generate Sculptural Objects
機械学習を使って、二つの違うアルゴリズム「Amalgamated DeepDream (ADD)とPartitioned DeepDream (PDD)」でAIが彫刻を作れるようになりました。モデルは創造的な点群を生成することを学びます。 次に、これらの点群からメッシュが作成されます。
他の方法はAIを全部にお任せではなくて、アシスタントとして使います。例えば「Scott Eaton」というのアーティストは自分で2D画像を最初に作る。その後、特定の方法で(ネットワークのトレーニング方法に基づいて)ボリューム、平面、エッジを構築するようAIに指示します。
だからAIが彫刻できるようになるもの、もうすぐでしょうね!
彫刻のツール
ミニチュアの彫刻をする時に、いくつの素材・道具が必要となります。
彫刻のツール:
このツールと色々な操作、細かい彫刻の方法などを試すことができる。すべての細部を彫り、彫刻のほとんどの作業を行うために使用されます。
シリコンブラシ:
シリコンブラシは、さまざまなパテ、粘土、フィモを使用してモデリングおよびスカルプトする際に、スカルプトを行って驚くべき効果を追加する優れたツールです。シリコンブラシは、ブラシ、パレットナイフ、モデリングツール、および指を融合したツールです。
主に、スムーズなシェイプと特定のスムージングエフェクトを作成するために使用されます。
エポキシパテ
様々な違うプロダクがありますけど僕は「Green Stuff」と「エポキシパテ」を使いました。Green Stuffは特にミニチュア専用のエポキシです。同じくMilliput、Procreate、Brown Stuff、Fimo、Clayなど特殊な種類がいろいろあります。詳しい違いは自分で調べてください、面白いです。エポキシパテは安いので大きな作業の為これを使ったが、細かい作業の為、おすすめしない。
他:
残り物はヴァセリンとプラスチックカード、金属チェーン、切削工具などを使いました。
エポキシパテは非常に粘着性がありますのでヴァセリンが必要になる。
ベースモデル
マンモスを作るとき、何もないスタートするのは非常に複雑なのでちょっと楽にするために、ベースモデルを探した。前回の記事の話が覚えていますか?あそこでウォーハンマーが
いくつの世界観が設定されているが主な三つ
書いてあった。その中でロードオブザリング作品がある。その映画が覚えていますか?マンモスみたいなバケモノがあるでしょうね?こちらです!
ハラドのムマック。じゃこれを買ってベースにすることを決まりました。
最初ミニチュアはそういうふうにもらう。本当に独自で組み立てる!
作成
ベースモデルは自分のイメージのマンモスと比べたら細かったので最初のステップはマンモスの体を広がることでした。
ぎゅっとつけたい!
体も
そしてエポキシパテを使って穴を埋めましょう!
次のステップは他の部分もつけて少しずつ細部を追加する。
特にヒゲ!マンモスはヒゲばっかりだ( ´∀` )!
ムマックの体にあった細部のいらないものGreen Stuffでカバーする。
尻尾を付けました!奇妙な赤い色は、僕がそれを使用できるかどうかを確認するために、塗装テストにした。
その後、モデルのベース(下に置いてあるもの)とマンモスの上にあるパランキンを作りました。
僕のアーミーは「Khorne」と呼ばれる神を崇拝します。彼の欲しい物はただ、一つ:彼の敵の頭蓋骨。
欄干のてっぺんに血まみれの祭壇が欲しかった。
重要なパーツの間に磁石を追加しました。
全部加えると結構でっかくなるよ。
友達のアドバイスでさらに頭蓋骨の追加!
最後の仕上げはカノンの追加でした!
そしてマンモスにチェーンも付けました。
これで彫刻は完了になりました。次のステップはペイントですが別の記事になりますので今日お疲れ様です!