Morikatron Engineer Blog

モリカトロン開発者ブログ

Stable Diffusion WebUIをPythonから利用して影絵キャラクターを量産する

Stable Diffusion WebUIをPythonから利用し。生成した人物画像を「陰絵」に変換する手法を公開します。

Docker + VSCode(Remote Container)でSphinx環境を作り、構造化されたドキュメントを快適に書く

こんにちは。モリカトロンでエンジニアをしている馬淵です。 最近Sphinxというドキュメント作成ツールに関して書かれた下の書籍に興味を持ち、衝動買いしてしまいました。 www.oreilly.co.jp こちらの書籍を読み進める際に環境を用意したのですが、自分なり…

CEDEC2020 質疑応答

こんにちは、モリカトロンでプログラマをやっています。馬淵です。 先日発表させていただいたCEDEC2020ですが、講演時でのコメントやアンケートが届いたため、今回はそれらに寄せられた質疑応答を私が代表してここに書かせていただきます。 発表時のスライド…

CEDEC2020の補足 ー格闘ゲーム編その1ー

お久しぶりです。モリカトロンでエンジニアをやっております、馬淵です。 前回私がブログを書いたのがNEATに関して書いたとき*1(2020年2月24日)で、これを書き始めているのが2020年9月8日なので、私がブログを書くのは実に6ヶ月強ぶりになります。 何故これ…

NEATでCartPole問題を解く

はじめまして。モリカトロン株式会社でAIの研究をしている馬淵です。 最近ですが、ニューラルネットと遺伝的アルゴリズム(以下GA)を組み合わせた Neuro Evolution of Augmenting Topologies(以下NEAT)という手法で OpenAI gymのCartPole問題を解いていたので…