どうも、モリカトロン株式会社でプログラマおじさんを営んでいる岡島です。
先日正式リリースされた Unreal Engine 4.26.0 に UE4ML という機械学習関係っぽい名前のプラグインが追加されたという情報を見つけたので、早速試してみました。
UE4ML はブログ執筆現在、公開されたばかりの実験的機能です。
README.md には、まだこの仕組みを使ってトレーニングした例がない(見せられるものという意味だと思いますが…)と書かれている点をご留意ください。
- UE4ML とは?
- 対応プラットホームは現状Windowsのみ
- サンプルを動かしてみる
- Unreal Engine 4側の作業
- Python 側の作業
- 公式の手順
- 実行エラーを回避して動作させる
- 最後に
- おまけ