
モリカトロンのAIエンジニアたちが注目したニュースを
お届けする“モリカトロンのつぶやき便”。
前月のAIニュースを振り返ります!
🔥【注目】前月 特に話題になったニュース
【 ドラゴンクエストX「スラミィ」AI会話システム 】
マルチエージェント構成とゲーム内知識制限で自然な対話を実現。
💬 ゲーム内AIの実装設計が具体化している
⭐AIエンジニアのつぶやき
Gemini Live API を使ったリアルタイム対話の仕組みと、ゲーム会社が育ててきた魅力的なキャラクター達との掛け合わせは、非常にワクワクしますね。
ゴールの実現にはまだまだ課題があるかと思いますが、今後の進展が楽しみです。
(AIエンジニア T👓)
📰そのほか気になるAIニュース
【 AIゲームセンター構想(清水亮) 】
AIと筐体体験を組み合わせた新しいゲーム体験の構想が公開。
💬 フィジカル×AIの融合領域が拡張
【 AIに日記を学習させ人格生成 】
長期データから人格的挙動が生まれ、ゲーム制作に発展した事例。
💬 個人データ×生成AIの可能性が広がるzenn.dev
【 SpiralAI「Geppetto2」発表・資金調達 】
ゲーム向けLLMサービスを発表し、
コーエーテクモグループなどから資金調達を実施。
💬 ゲーム特化LLMの商用展開が進みつつある
【 生成AIゲーム「Instantale」配信問題 】
動的生成型RPGがSteamで公開できない状況が発生。
💬 プラットフォーム側の基準が影響
【 Steam新作の約3割が生成AI利用 】
生成AIの活用が一般化する一方で社会的受容が課題とされる。
💬 普及と受容のギャップが顕在化
✏️今月のまとめ
今月は、様々なアプローチでゲーム体験にAIを活用する話題をピックアップしてみました。
弊社もAIならではの楽しさを実現するべく、引き続き取り組んでまいります。
(AIエンジニア T👓)
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🔗出典一覧
・ITmedia|ドラゴンクエストX「スラミィ」AI会話システム
・Kibidango|AIゲームセンター構想(清水亮)
・Zenn(個人技術記事)|AIに日記を学習させ人格生成
・PR TIMES|SpiralAI「Geppetto2」発表・資金調達
・note(SpiralAI)|Geppetto2 解説記事
・YouTube|生成AIゲーム「Instantale」配信問題
・Game*Spark|Steam新作の約3割が生成AI利用
モリカトロンのつぶやき便 運営チーム
※取り上げている話題やコメントは、あくまで一エンジニアの見解・関心に基づくものであり、会社としての公式見解ではありません。