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モリカトロン開発者ブログ

【今月のAIニュースまとめ】|モリカトロンのつぶやき便(2026年4月号)


モリカトロンのAIエンジニアたちが注目したニュースを
お届けする“モリカトロンのつぶやき便”。
前月のAIニュースを振り返ります!

🔥【注目】前月 特に話題になったニュース

【 ドラゴンクエストX「スラミィ」AI会話システム 】

マルチエージェント構成とゲーム内知識制限で自然な対話を実現。
💬 ゲーム内AIの実装設計が具体化している

www.itmedia.co.jp


⭐AIエンジニアのつぶやき

Gemini Live API を使ったリアルタイム対話の仕組みと、ゲーム会社が育ててきた魅力的なキャラクター達との掛け合わせは、非常にワクワクしますね。
ゴールの実現にはまだまだ課題があるかと思いますが、今後の進展が楽しみです。
(AIエンジニア T👓)

 

📰そのほか気になるAIニュース

【 AIゲームセンター構想(清水亮)

AIと筐体体験を組み合わせた新しいゲーム体験の構想が公開。
💬 フィジカル×AIの融合領域が拡張

kibidango.com

【 AIに日記を学習させ人格生成

長期データから人格的挙動が生まれ、ゲーム制作に発展した事例。
💬 個人データ×生成AIの可能性が広がるzenn.dev

 

【 SpiralAI「Geppetto2」発表・資金調達

ゲーム向けLLMサービスを発表し、
コーエーテクモグループなどから資金調達を実施。
💬 ゲーム特化LLMの商用展開が進みつつある

prtimes.jp

note.com

【 生成AIゲーム「Instantale」配信問題

動的生成型RPGがSteamで公開できない状況が発生。
💬 プラットフォーム側の基準が影響

youtu.be

【 Steam新作の約3割が生成AI利用

生成AIの活用が一般化する一方で社会的受容が課題とされる。
💬 普及と受容のギャップが顕在化

www.gamespark.jp

 

✏️今月のまとめ

今月は、様々なアプローチでゲーム体験にAIを活用する話題をピックアップしてみました。
弊社もAIならではの楽しさを実現するべく、引き続き取り組んでまいります。
AIエンジニア T👓)

 

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🔗出典一覧

ITmedia|ドラゴンクエストX「スラミィ」AI会話システム
Kibidango|AIゲームセンター構想(清水亮)
Zenn(個人技術記事)|AIに日記を学習させ人格生成

PR TIMES|SpiralAI「Geppetto2」発表・資金調達
note(SpiralAI)|Geppetto2 解説記事
YouTube|生成AIゲーム「Instantale」配信問題

Game*Spark|Steam新作の約3割が生成AI利用

モリカトロンのつぶやき便 運営チーム
※取り上げている話題やコメントは、あくまで一エンジニアの見解・関心に基づくものであり、会社としての公式見解ではありません。